Tuần 30 - Tiết 30
Chủ đề 6: Lập trình Scratch
BIỂU THỨC TOÁN HỌC
Bài 15: Sử dụng biểu thức trong chương trình (Tiết 1)
Yêu cầu cần đạt: Nhận biết và sử dụng các khối lệnh trong nhóm Phép toán (Operators): Các phép tính số học (+, -, *, /), phép so sánh (>, <, =), phép logic (and, or, not) và ghép chuỗi ký tự (join).
3.4.CB2a
Năng lực số: Liệt kê và ghép nối các biểu thức tính toán số học chính xác.